Ошибка - мать учения! Маленький мальчик с "кольтом" бежал, На правую кнопку привычно нажал. Быстро из парня срубили котлету - У нового "кольта" оптики НЕТУ!
О важности прикрытия: Мальчик за сливами в садик полез, Сторож Евсей достает свой обрез. Выстрел раздался и сторож упал, Мальчика сзади отец прикрывал.
О рульной игре: Косточки в ряд, Звездочки в ряд, Октябрята зашли В контр-страйк поиграть...
Опять же об ошибках: Маленький мальчик на сервер зашел В куче мозгов mp5ый нашел. Вставил рожок, передёрнул затвор. Думал пробраться за стенкой, как вор. Не надо было думать болдой! Стены как тряпку шъёт слонобой.
О машингане: Маленький мальчик нашел пять.один. "С этой фигнёю я не победим!" Долго над шуткой смеялся
... Читать дальше »
Мне часто приходится общаться с людьми. В основном это бывают
кратковременные беседы: человек постучался в ICQ, MSN Massenger или
пришло письмо по почте... А так как я - довольно-таки устоявшаяся и
укоренившаяся личность в Интернете и, более того, прогейминге, то и
соответственно приходится общаться с людьми, как требует того эти
среды. Ни для кого не секрет, что язык интернетчика уже достаточно
сильно отличается от обычного русского языка. И связано это по большей
степени из-за того, что сложно показать в Интернете свой эмоциональный
уровень. Возьмем, к примеру, выражение «LOL». Ну, во-первых, это,
конечно, английская аббревиатура, а расшифровывается как «laughing out
loud» - Много смеха. Понятно, когда ее употребляют. Кстати говоря, эта
аббревиатура, Lol, очень популярна среди геймерского сообщества. Так
вот, как я говорил в начале, мне приходится вести много коротких
разговоров. И конечно для меня стало стандартным употребить в конце
разговора аббревиатуру «bb», на что собе
... Читать дальше »
Улучшение графики в Counter-Strike:Source В
данной статье будут описаны способы улучшения качества графики в
любимой игре. Наши действия будут сводиться к вводу команда в консоли
игры.
1. mat_picmip 0 - команда для улучшения качества текстур
2.
mp_decals 4096 - команда увеличивает кол-во декалей (разбросанных вещей
- бутылок, банок, корзинок...) на карте, отверстия от выстрелов,
кровяка, царапины от ножа, метки от гранат и многое другое
3. cl_c4dynamiclight 1 - делает динамичный мигающий свет бомбы
4.
cl_ragdoll_collide 1 - команда включает столкновение регдоллов. Трупы
больше не проваливаются друг в друга, а складываются в кучи
5. decal_cullsize 0 - декали не будут исчезать, если вы ушли из зоны их видимости или находитесь слишком далеко
6. jpeg_quality 100 - когда вы будете делать скриншот, он будет сохранен в формате jpeg с отличныйм качеством
... Читать дальше »
Что такое Counter-Strike думаю обьяснять Вам ненадо, с этим Вы можете ознакомится тут.
Counter-Strike: Source это тот же Counter-Strike только переведенный на новый продвинутый движок - Source.
Тоесть, оригинальный Counter-Strike, только с супер убойной графикой и реалестичной физикой.
Ну а теперь подробнее:
С помощью нового движка разработчики или мапперы могут увеличивать
игровые пространства во много раз, по сравнению со старыми картами
Counter-Strike. В CS: Source тела падают намного реальнее и эффектней
чем в оригинальном CS, к примеру: убиваете Вы противника возле стенки,
труп падает на землю или облакачивается на стену, в оригинальном же,
половина туловища проваливается по ту сторону стены, еще в Source тела
падают по законам физики, к примеру если Вы подзорвете противника, его
тело улетит и может упасть на землю в разных позах, также при убиван
... Читать дальше »
Здравствуйте, уважаемый посетитель. К сожалению, Вы не были распознаны Сайтом http://pro-cssource.at.ua/ . Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!